Curso de prototipado rápido con realidad virtual

Sobre nuestro Curso de prototipado rápido con realidad virtual

El curso en prototipado rápido con realidad virtual de SEIUM es una formación 100 % online de 300 horas, estructurada en 6 módulos y 60 submódulos. Cubre prototipado rápido con realidad virtual desde los fundamentos hasta la validación y la puesta en operación, con el marco normativo de referencia del sector —FIA Appendix J, ISO 26262 y UNECE R94 y R95— aplicado sobre casos reales y no como un anexo teórico.

El trabajo práctico se realiza con las herramientas que se usan en la industria: MATLAB/Simulink, Adams Car, CarMaker y ANSYS Fluent. Cada módulo cierra con un entregable que el tutor corrige individualmente, y el programa culmina en un proyecto integrador documentado. Está orientado a perfiles de ingeniero de dinámica vehicular, ingeniero de pista y especialista en aerodinámica en fabricantes, equipos de competición y proveedores Tier 1.

prototipado rápido
Curso de prototipado rápido con realidad virtual

645 €

Competencias y resultados

Qué aprenderás

Base técnica aplicada

Explicarás los principios físicos y de ingeniería que gobiernan prototipado rápido con realidad virtual, con las magnitudes, el vocabulario y los órdenes de medida que se usan en proyecto real.

Marco normativo y criterios

Identificarás la normativa aplicable, distinguirás el requisito obligatorio de la buena práctica y sabrás qué evidencia documental exige cada criterio de aceptación.

Análisis y dimensionado

Plantearás las hipótesis de partida, resolverás el cálculo o el dimensionado de los elementos críticos y justificarás cada decisión con criterios trazables.

Herramientas y software

Manejarás las herramientas de cálculo, simulación, medida y documentación habituales en Automoción & Motorsport, desde la preparación del modelo hasta la validación del resultado.

Diagnóstico y resolución

Detectarás los fallos y las desviaciones más frecuentes, los clasificarás por criticidad y propondrás la corrección con su plan de verificación.

Entrega profesional

Redactarás la documentación técnica —memoria, cálculos, planos o informe de ensayo— en el formato que esperan el cliente, la dirección facultativa y el organismo de control.

prototipado rápido

Para quien va dirigido nuestro:

Curso de prototipado rápido con realidad virtual

  • Graduados/as en Ingeniería Aeroespacial, Mecánica, Industrial, Automática, Informática o disciplinas afines.
  • Diseñadores de producto, ingenieros y profesionales de empresas involucradas en el desarrollo de realidad virtual, realidad aumentada y modelado 3D.
  • Profesionales de áreas como arquitectura, urbanismo, diseño de interiores, videojuegos y visualización de datos que busquen integrar la realidad virtual en sus flujos de trabajo.
  • Desarrolladores de software y hardware interesados en crear prototipos rápidos y experiencias inmersivas.
  • Investigadores y estudiantes de postgrado con interés en la aplicación de la realidad virtual en diferentes campos.

Requisitos recomendados: Conocimientos básicos de modelado 3D, diseño de interfaces y programación; manejo de software de diseño y experiencia en entornos virtuales. Dominio del idioma ES/EN a nivel B2+/C1.

  • Standards-driven curriculum: trabajarás con CS-27/CS-29, DO-160, DO-178C/DO-254, ARP4754A/ARP4761, ADS-33E-PRF desde el primer módulo.
  • Laboratorios acreditables (EN ISO/IEC 17025) con banco de rotor, EMC/Lightning pre-compliance, HIL/SIL, vibraciones/acústica.
  • TFM orientado a evidencia: safety case, test plan, compliance dossier y límites operativos.
  • Mentorado por industria: docentes con trayectoria en rotorcraft, tiltrotor, eVTOL/UAM y flight test.
  • Modalidad flexible (híbrido/online), cohortes internacionales y soporte de SEIUM Career Services.
  • Ética y seguridad: enfoque safety-by-design, ciber-OT, DIH y cumplimiento como pilares.

6 módulos · 60 submódulos · 300 horas

1Diseño de Prototiptos RV: Fundamentos (50 h)
  • 1.1. Módulo 1 — Diseño de Prototiptos RV: Fundamentos
  • 1.2. Introducción al Prototipado RV: Conceptos Clave
  • 1.3. Diseño de Interfaz de Usuario (UI) y Experiencia de Usuario (UX) en RV
  • 1.4. Selección de Hardware y Software para Prototipado RV
  • 1.5. Diseño de Entornos Virtuales Optimizados
  • 1.6. Modelado 3D para RV: Técnicas y Herramientas
  • 1.7. Texturizado y Materiales para Realismo en RV
  • 1.8. Iluminación y Sombras en Entornos Virtuales
  • 1.9. Optimización de Rendimiento para RV: FPS y Latencia
  • 1.10. Integración de Interactividad y Control en RV
2Creación y Optimización de Prototiptos RV (50 h)
  • 2.1. Diseño de Entornos RV Optimizados para Alto Rendimiento
  • 2.2. Modelado 3D de Objetos Interactivos en Realidad Virtual
  • 2.3. Implementación de Interacciones y Mecánicas de Usuario en RV
  • 2.4. Optimización de Texturas y Mallas para Prototipos RV
  • 2.5. Diseño de Interfaces de Usuario (UI) y Experiencia de Usuario (UX) Inmersiva
  • 2.6. Desarrollo de Prototipos RV Multiplataforma (PC VR, VR Móvil)
  • 2.7. Integración de Sonido Espacial y Efectos Visuales en RV
  • 2.8. Pruebas y Depuración de Prototipos RV
  • 2.9. Técnicas de Iteración y Refinamiento de Prototipos RV
  • 2.10. Publicación y Distribución de Prototipos RV
3Implementación Rápida de Prototipos en RV (50 h)
  • 3.1. Fundamentos del Prototipado Rápido en RV
  • 3.2. Selección de Herramientas y Motores de RV
  • 3.3. Diseño y Modelado 3D para RV
  • 3.4. Implementación de Interacciones en RV
  • 3.5. Optimización de Rendimiento para RV
  • 3.6. Pruebas y Validación de Prototipos RV
  • 3.7. Iteración y Refinamiento en el Prototipado
  • 3.8. Desarrollo de Experiencias Inmersivas Rápidas
  • 3.9. Integración de Datos y Análisis en RV
  • 3.10. Presentación y Comunicación de Prototipos RV
4Prototipado RV: Diseño, Desarrollo y Evaluación (50 h)
  • 4.1. Fundamentos del Diseño en Realidad Virtual: Principios y Herramientas
  • 4.2. Diseño de Experiencias Inmersivas: UX/UI para RV
  • 4.3. Desarrollo de Prototipos: Introducción a Motores de RV
  • 4.4. Optimización para RV: Rendimiento y Escalabilidad
  • 4.5. Iteración y Evaluación: Pruebas y Feedback en Prototipos de RV
  • 4.6. Diseño de Entornos Virtuales: Modelado y Texturizado
  • 4.7. Desarrollo de Interacciones: Controladores y Manos
  • 4.8. Prototipado Rápido: Técnicas y Metodologías Ágiles en RV
  • 4.9. Evaluación de Prototipos: Métricas y Análisis de Usabilidad
  • 4.10. Del Concepto a la Realidad: Implementación y Publicación de Prototipos RV
5Desarrollo y Evaluación de Prototipos Virtuales (50 h)
  • 5.1. Diseño del flujo de trabajo para la creación de prototipos virtuales.
  • 5.2. Selección y configuración del software y hardware para el prototipado.
  • 5.3. Creación de modelos 3D optimizados para entornos de realidad virtual.
  • 5.4. Diseño de interfaces de usuario intuitivas e interactivas para RV.
  • 5.5. Implementación de la interactividad y la lógica de la simulación.
  • 5.6. Técnicas de optimización para el rendimiento en RV.
  • 5.7. Pruebas y validación del prototipo virtual.
  • 5.8. Recopilación y análisis de datos de evaluación.
  • 5.9. Iteración y refinamiento del prototipo basado en la retroalimentación.
  • 5.10. Documentación y presentación del prototipo virtual finalizado.
6Prototipos RV: Diseño, Desarrollo y Evaluación (50 h)
  • 6.1. Diseño conceptual de prototipos RV: fundamentos y planificación
  • 6.2. Selección de herramientas y motores de RV: Unity, Unreal Engine y más
  • 6.3. Modelado y texturizado 3D para RV: optimización para rendimiento
  • 6.4. Programación y scripting en RV: interacción y funcionalidad
  • 6.5. Implementación de la interacción en RV: controles y gestos
  • 6.6. Desarrollo de la experiencia inmersiva: diseño de la interfaz de usuario (UI/UX)
  • 6.7. Pruebas y evaluación de prototipos RV: análisis de usabilidad y rendimiento
  • 6.8. Optimización de prototipos RV: rendimiento, gráficos y experiencia del usuario
  • 6.9. Iteración y refinamiento del prototipo: mejoras basadas en la retroalimentación
  • 6.10. Presentación y documentación del prototipo RV: informe final y conclusiones
  • Metodología hands-on: test-before-you-trust, design reviews, failure analysis, compliance evidence.
  • Software (según licencias/partners): MATLAB/Simulink, Python (NumPy/SciPy), OpenVSP, SU2/OpenFOAM, Nastran/Abaqus, AMESim/Modelica, herramientas de acústica, toolchains de planificación DO-178C.
  • Laboratorios SEIUM: banco de rotor a escala, vibraciones/acústica, EMC/Lightning pre-compliance, HIL/SIL para AFCS, adquisición de datos con strain gauging.
  • Estándares y cumplimiento: EN 9100, 17025, ISO 27001, GDPR.

Lo que sales sabiendo hacer

Objetivos de aprendizaje

  • Dominar los fundamentos técnicos de prototipado rápido con realidad virtual y su vocabulario normativo.
  • Aplicar FIA Appendix J, ISO 26262 y UNECE R94 y R95 a decisiones reales de diseño y validación.
  • Construir y correlacionar modelos de cálculo con MATLAB/Simulink y Adams Car.
  • Planificar y ejecutar campañas de ensayo en túnel de viento y banco 7-post.
  • Analizar datos de operación y traducirlos en decisiones de ingeniería.
  • Elaborar el dossier técnico y de cumplimiento que exige el cliente o el regulador.
  • Dirigir técnicamente un proyecto de prototipado rápido con realidad virtual de principio a fin.

Cómo se estudia

Metodología

Formación 100 % online en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y tutor técnico asignado. Sin horarios fijos: el alumno avanza a su ritmo dentro de la convocatoria, lo que permite compatibilizarlo con el trabajo.

Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es MATLAB/Simulink, Adams Car, CarMaker, ANSYS Fluent, StarCCM+, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Los ensayos se estudian sobre procedimientos reales de túnel de viento, banco 7-post, dinamómetro de chasis. La evaluación es continua por módulo más el proyecto integrador final.

El marco con el que se trabaja

Normas y estándares

  • FIA Appendix J
  • ISO 26262
  • UNECE R94 y R95
  • Euro NCAP
  • Reglamento (UE) 2018/858
  • FIA Formula Technical Regulations
  • ISO 8855 (dinámica vehicular)
  • SAE J2534

Dónde se aplica

Salidas profesionales

  • Ingeniero de dinámica vehicular
  • Ingeniero de pista
  • Especialista en aerodinámica
  • Ingeniero de datos de competición
  • Ingeniero de powertrain
  • Responsable de homologación

Sectores de destino: fabricantes, equipos de competición, proveedores Tier 1, preparación, ingeniería de servicios. SEIUM no garantiza la obtención de empleo: se trata de una formación propia orientada a la capacitación técnica.

Anatomía del sistema

Cómo se trabaja en ingeniería

Pulsa cada etapa para ver qué es y en qué módulo se estudia.

ABCD1234560102030405060708realimentaciónPROTOTIPADO RÁPIDO CON REALIDAD VIRTUALDIAGRAMA DE BLOQUESSEIUMESC. S/E12345678

Necesidad

Qué problema se resuelve, para quién y con qué restricciones de partida.

Se trabaja en el Módulo 1 del plan de estudios.

Requisitos

Traducir la necesidad a requisitos medibles, trazables y verificables.

Se trabaja en el Módulo 2 del plan de estudios.

Arquitectura

Reparto en subsistemas, interfaces y las decisiones que condicionan todo lo demás.

Se trabaja en el Módulo 3 del plan de estudios.

Diseño de detalle

Cálculo, selección de componentes y documentación lista para fabricar.

Se trabaja en el Módulo 4 del plan de estudios.

Implementación

Fabricación o desarrollo, control de configuración y gestión de desviaciones.

Se trabaja en el Módulo 5 del plan de estudios.

Verificación

Comprobar que se ha construido lo especificado: ensayo, análisis e inspección.

Se trabaja en el Módulo 6 del plan de estudios.

Validación

Comprobar que resuelve la necesidad real en su entorno de uso.

Se trabaja en el Módulo 6 del plan de estudios.

Operación

Puesta en servicio, mantenimiento y realimentación al diseño siguiente.

Se trabaja en el Módulo 6 del plan de estudios.

Marco de referencia

Normas y estándares que vas a manejar

ISO 9001

Sistema de gestión de la calidad: procesos, trazabilidad y mejora continua.

ISO 31000

Gestión del riesgo: identificación, análisis, evaluación y tratamiento.

ISO/IEC/IEEE 15288

Procesos del ciclo de vida de los sistemas, de la necesidad a la retirada.

ISO 45001

Seguridad y salud en el trabajo aplicada al entorno de proyecto.

Tu dedicación

300 horas: cuánto te va a llevar

La formación es 100 % online y asíncrona, así que el calendario lo pones tú. Estas son las tres velocidades más habituales.

5 h por semana

60

semanas

13,9 meses aproximadamente

10 h por semana

30

semanas

6,9 meses aproximadamente

15 h por semana

20

semanas

4,6 meses aproximadamente

Proyectos tipo capstones

CUERPO DOCENTE Y EXPERTOS

Conoce a nuestros profesores

Admisiones

Cómo se accede a este curso

  1. 1
    Solicitud

    Rellenas el formulario con tu perfil y la formación que te interesa. Sin coste ni compromiso.

  2. 2
    Evaluación del perfil

    Revisamos formación y experiencia para confirmar que el programa encaja con tu punto de partida.

  3. 3
    Entrevista técnica

    Una conversación con el equipo académico para ajustar objetivos, ritmo y dedicación.

  4. 4
    Matrícula

    Se confirma la plaza y recibes los accesos. El programa arranca cuando tú decides.

Qué documentación hace falta

Currículum actualizado y titulación o acreditación de experiencia equivalente. Si quieres, puedes añadir ejemplos de proyectos o de código; no son obligatorios, pero ayudan a afinar el itinerario.

Becas y formas de pago

Hay descuento por pago único y becas parciales por mérito académico, por situación económica y por fomento de la inclusión, además de convenios con empresas del sector. En la entrevista se revisa cuál te corresponde.

Cuándo puedes empezar

La matrícula está abierta todo el año. Al ser un programa online y asíncrono no hay que esperar a una convocatoria: se empieza en cuanto se formaliza la matrícula.

¿Tienes dudas?

Nuestro equipo está listo para ayudarte. Contáctanos y te responderemos lo antes posible.

Por favor, activa JavaScript en tu navegador para completar este formulario.

F. A. Q

Preguntas frecuentes

¿Cuántas horas de dedicación semanal exige?

El programa son 300 horas totales repartidas en 3 a 5 meses. Eso son entre 10 y 15 horas semanales de media, compatibles con jornada laboral completa.

¿Qué software necesito?

Se trabaja con MATLAB/Simulink, Adams Car, CarMaker, ANSYS Fluent. Se usan versiones gratuitas, académicas o de evaluación, y el tutor indica la alternativa libre cuando existe.

¿Qué titulación obtengo?

Diploma propio de SEIUM al superar la evaluación continua y el proyecto integrador. Es formación propia, no un título oficial del Ministerio.

¿Se puede convalidar con otra formación de SEIUM?

Sí. Los módulos superados en un curso o diplomado del mismo área convalidan en el programa superior. Consulta la política de convalidaciones al matricularte.

Lo que se busca en Google

Las preguntas que más se hacen sobre prototipado rápido con realidad virtual

¿Qué es prototipado rápido con realidad virtual?

Es una especialidad propia de la ingeniería industrial. En la práctica consiste en aplicar un método de ingeniería concreto (requisitos, diseño, cálculo, ensayo y puesta en servicio) a ese ámbito, con sus propias normas, herramientas y criterios de aceptación. Este curso recorre ese método completo en 6 módulos.

¿Qué salidas profesionales tiene prototipado rápido con realidad virtual?

Contratan sobre todo ingenierías, fabricantes y departamentos técnicos de empresa industrial. Los puestos habituales son los de ingeniero de diseño, de cálculo, de ensayo, de puesta en marcha y de calidad o cumplimiento normativo, además de los perfiles de proyecto que coordinan a los anteriores.

¿Qué normas hay que conocer para trabajar en prototipado rápido con realidad virtual?

Las de referencia son ISO 9001, ISO 31000, ISO/IEC/IEEE 15288, entre otras. No basta con saber que existen: lo que piden las empresas es saber qué exige cada una, qué evidencia hay que generar y cómo se documenta. Es lo que se trabaja en el módulo de marco normativo.

¿Qué herramientas se usan en prototipado rápido con realidad virtual?

En el día a día se trabaja con herramientas de gestión de requisitos, cálculo y verificación habituales en ingeniería. Durante la formación se usan en los ejercicios y en el proyecto final, de modo que lo que se practica es lo mismo que se pide en una oferta de empleo.

¿Cuánto se tarda en especializarse en prototipado rápido con realidad virtual?

Este programa son 300 horas. Con 10 horas a la semana salen unas 30 semanas; con 5 horas, el doble. Al ser 100 % online y asíncrono, el calendario lo marca el alumno y no hay clases a hora fija.

¿Se puede estudiar prototipado rápido con realidad virtual online?

Sí. Todo el programa es online y asíncrono: material, ejercicios y entregas quedan disponibles desde el primer día y cada módulo se cierra con un entregable que el tutor corrige de forma individual. No hay desplazamientos ni horarios.

¿Qué nivel previo hace falta?

Se parte de una base técnica: formación en ingeniería o experiencia equivalente en el sector. No se exige experiencia previa en la especialidad concreta, porque los primeros módulos reconstruyen los fundamentos antes de entrar en los métodos avanzados.

Testimonios & trayectorias

Ficha del programa

El programa en datos

6módulosEstructura
60submódulosUnidades de trabajo
300horasCarga total
3-5mesesDedicación
Modalidad
online, 100 % a distancia.
Duración
300 horas · 3 a 5 meses.
Estructura
6 módulos y 60 submódulos.
Área
Automoción & Motorsport.
Titulación
diploma propio de SEIUM.
Convocatorias
abiertas, matrícula continua.
Tutorización
tutor técnico asignado y corrección individual.
Idioma
español.

Compara antes de decidir

Esta formación frente a otra del catálogo

Curso · estás aquíCurso de prototipado rápido con realidad virtualDiplomadoDiplomado en Metrología de Taller y Control Rápido
Horas300 h800 h
Módulos68
Submódulos6080
Precio645 €1.290 €

Ver Diplomado en Metrología de Taller y Control Rápido

Programa revisado el .

Seium - Universidad de ingeniería avanzada
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.