El Diplomado en Evaluación con Usuarios Diversos y Prototipado explora metodologías avanzadas para la investigación de usuarios, el diseño centrado en el ser humano, y la creación de prototipos iterativos. Se centra en la aplicación de técnicas de entrevistas, observación de usuarios, pruebas de usabilidad y análisis de datos cualitativos y cuantitativos para comprender las necesidades y comportamientos de audiencias diversas. Se enfatiza el uso de herramientas de prototipado de baja y alta fidelidad, incluyendo diseño UI/UX y desarrollo de interfaces interactivas, para validar y refinar conceptos de productos y servicios. El programa se enfoca en la creación de soluciones accesibles y eficientes, aplicables a múltiples industrias, desde el diseño web hasta el desarrollo de software, con un fuerte énfasis en la ética del diseño y la inclusión.
El diplomado ofrece experiencia práctica en el diseño de experimentos, la facilitación de talleres con usuarios, y el uso de plataformas de prototipado digital y herramientas de colaboración. Los participantes aprenderán a realizar estudios de mercado, analizar tendencias de usuario, y a tomar decisiones de diseño basadas en evidencia y en la retroalimentación del usuario. Esta formación prepara a profesionales como diseñadores UX/UI, investigadores de experiencia de usuario, gerentes de producto y emprendedores, para liderar proyectos centrados en el usuario y generar innovaciones significativas.
Palabras clave objetivo (naturales en el texto): investigación de usuarios, diseño UX, prototipado, diseño centrado en el ser humano, pruebas de usabilidad, diseño de interfaces, accesibilidad, análisis de datos, diplomado en UX.
875 €
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## ¿Qué Aprenderás?
1. Profundizar en la comprensión de los principios de la experiencia de usuario (UX) aplicada a grupos diversos, considerando la accesibilidad y la inclusión.
2. Dominar metodologías avanzadas de evaluación UX, incluyendo técnicas de investigación cualitativa y cuantitativa para identificar y analizar las necesidades de diferentes usuarios.
3. Desarrollar habilidades avanzadas en la creación de prototipos innovadores, desde baja hasta alta fidelidad, utilizando herramientas y técnicas de vanguardia.
4. Aplicar la metodología de Design Thinking para generar soluciones UX centradas en el usuario y resolver problemas complejos de diseño.
5. Realizar pruebas de usabilidad exhaustivas, incluyendo la planificación, ejecución y análisis de resultados para optimizar la experiencia del usuario.
6. Comprender y aplicar los principios de la arquitectura de la información para organizar y estructurar el contenido de manera efectiva y eficiente.
7. Aprender a comunicar de forma efectiva los hallazgos de la investigación UX y las propuestas de diseño a diferentes audiencias.
8. Explorar las últimas tendencias y tecnologías en UX, incluyendo la inteligencia artificial, la realidad virtual y la realidad aumentada.
9. Desarrollar un portfolio de proyectos UX que demuestre tus habilidades y conocimientos.
10. Adquirir habilidades de liderazgo y colaboración en equipos multidisciplinarios para el desarrollo de proyectos UX exitosos.
Aprenderás a integrar todo el proceso de desarrollo de producto desde la concepción del modelo hasta su validación final, aplicando metodologías centradas en el usuario. Desarrollarás competencias en diseño paramétrico, ergonomía, simulación, materiales sostenibles, visualización 3D y gestión de manufactura, garantizando soluciones eficientes, seguras y alineadas con los estándares industriales actuales.
Aprenderás a integrar todo el proceso de desarrollo de producto desde la concepción del modelo hasta su validación final, aplicando metodologías centradas en el usuario. Desarrollarás competencias en diseño paramétrico, ergonomía, simulación, materiales sostenibles, visualización 3D y gestión de manufactura, garantizando soluciones eficientes, seguras y alineadas con los estándares industriales actuales.
1.1 Fundamentos de la Evaluación UX: Principios Clave
1.2 El Proceso de Prototipado: Un Enfoque Estratégico
1.3 Metodologías de Investigación UX: Conociendo al Usuario
1.4 Diseño Centrado en el Usuario: Empatía y comprensión
1.5 Herramientas Básicas de Prototipado: Del Boceto a la Simulación
1.6 Diseño de Interfaz (UI) Básico: Principios de Usabilidad
1.7 Análisis de la Competencia: Identificando Oportunidades
1.8 Pruebas de Usabilidad Preliminares: Recopilación de Feedback
1.9 Iteración y Mejora: Refinando el Diseño UX
1.10 Ética en UX: Consideraciones Iniciales
2.2 Metodologías de Implementación UX para Diferentes Contextos de Usuario
2.2 Aplicación de Pruebas de Usabilidad Avanzadas en Entornos Diversos
2.3 Diseño de Prototipos Interactivos con Herramientas Innovadoras
2.4 Integración de Feedback de Usuarios en el Proceso de Prototipado
2.5 Implementación de Pruebas A/B y Multivariables para la Optimización UX
2.6 Creación de Flujos de Usuario Optimizados y Adaptables
2.7 Diseño de Interfaces Intuitivas y Accesibles para Todos los Usuarios
2.8 Evaluación y Mejora Continua de la Experiencia del Usuario
2.9 Implementación de Diseño Responsivo y Adaptativo en Prototipos
2.20 Estudio de Casos: Aplicación Práctica de la Implementación UX y Prototipado Innovador
3.3 Principios de la Evaluación UX en Entornos Diversos y la Identificación de Necesidades del Usuario
3.2 Diseño de Pruebas UX Inclusivas para Diferentes Grupos Demográficos y Habilidades
3.3 Aplicación de Métodos de Investigación UX Adaptados a Diversas Audiencias
3.4 Prototipado Conceptual: Herramientas y Técnicas para Representar Ideas UX
3.5 Creación de Prototipos de Baja Fidelidad: Diseño Rápido y Iteración Temprana
3.6 Prototipado Interactivo: Introducción a Herramientas de Prototipado Digital
3.7 Diseño de Interacciones Inclusivas y Accesibles en los Prototipos
3.8 Evaluación de Prototipos con Usuarios Diversos: Métodos y Consideraciones
3.9 Análisis de Resultados de Pruebas UX y Aplicación de Mejoras
3.30 Integración de la Diversidad en el Proceso de Diseño UX y Prototipado
4.4 Fundamentos de la Evaluación UX para Usuarios Amplios y Diversos
4.2 Principios del Prototipado Centrado en la Experiencia del Usuario
4.3 Métodos de Investigación UX para Grupos Amplios
4.4 Diseño de Interacción Inclusivo y Accesible
4.5 Pruebas de Usabilidad con Usuarios Variados
4.6 Creación de Prototipos Interactivos de Alta Fidelidad
4.7 Análisis de Datos y Reportes de Evaluación UX
4.8 Iteración y Refinamiento Basado en Feedback del Usuario
4.9 Diseño de Interfaces Adaptables y Escalables
4.40 Estudio de Casos: Aplicación Práctica de la Evaluación UX
5.5 Principios de UX Inclusiva: Diseño para la Diversidad Funcional y Cultural
5.5 Metodologías de Evaluación UX para Usuarios con Discapacidades
5.3 Creación de Personas y Escenarios Inclusivos: Representando a Todos los Usuarios
5.4 Diseño de Prototipos Accesibles: Cumpliendo Estándares de Accesibilidad Web (WCAG)
5.5 Pruebas de Usabilidad con Usuarios Diversos: Adaptando Métodos y Herramientas
5.6 Análisis Heurístico y Evaluación de la Experiencia del Usuario (UX) Inclusiva
5.7 Prototipado de Alta Fidelidad con Enfoque en la Accesibilidad y Usabilidad
5.8 Diseño de Interacciones Multimodales: Voz, Tacto y Otros Sensores
5.9 Consideraciones de UX en Diseño de Interfaces para Diferentes Contextos de Uso
5.50 Iteración y Mejora Continua Basada en Feedback de Usuarios Inclusivos
6.6 Introducción a la evaluación UX para audiencias amplias: Fundamentos y conceptos clave
6.2 Investigación de usuarios diversa: Métodos y técnicas adaptadas
6.3 Diseño de prototipos de alta fidelidad: Herramientas y mejores prácticas
6.4 Pruebas de usabilidad avanzadas: Implementación y análisis para diferentes grupos
6.5 Accesibilidad UX: Diseño inclusivo para todas las audiencias
6.6 Personalización y adaptación UX: Estrategias para diferentes perfiles de usuario
6.7 Evaluación de la experiencia del usuario en diferentes plataformas y dispositivos
6.8 Métricas y análisis de datos UX: Medición del éxito y la optimización continua
6.9 Comunicación y presentación de resultados de evaluación UX
6.60 Integración de la evaluación UX en el proceso de diseño y desarrollo
7.7 Fundamentos de la evaluación UX inclusiva: principios y marco de trabajo.
7.2 Investigación de usuarios diversos: métodos y técnicas de recopilación de datos.
7.3 Análisis de datos de usuarios: identificación de patrones y necesidades diversas.
7.4 Diseño de prototipos avanzados: herramientas y estrategias para la creación de prototipos interactivos y accesibles.
7.7 Pruebas de usabilidad inclusivas: metodologías y adaptaciones para diferentes grupos de usuarios.
7.6 Evaluación de la accesibilidad: herramientas y directrices para el diseño accesible.
7.7 Diseño de interfaces adaptativas: principios y prácticas para la personalización y adaptación.
7.8 Iteración y mejora continua: ciclo de retroalimentación y optimización del diseño.
7.9 Herramientas y tecnologías para la evaluación UX inclusiva: software y recursos.
7.70 Estudios de caso: ejemplos de evaluación UX inclusiva y prototipado avanzado.
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Director Académico del DSD — SEIUM Design & Industrial Design Institute
Profesor de Diseño Industrial, Diseño de Vehículos, Transportation Design, UX/HMI, Color & Trim, Iluminación y Desarrollo de Producto
El Prof. Luca Benedetti, de nacionalidad italiana, es Director Académico del DSD — SEIUM Design & Industrial Design Institute y responsable de diseño industrial, de producto y vehículos, experiencia de usuario, interacción persona-máquina, interfaces HMI, Color & Trim y prototipado.
Director Académico del SRA — SEIUM Robotics & Autonomous Systems Institute
Profesor de Robótica, Automatización Inteligente, Sistemas Autónomos, Percepción Artificial, Control Avanzado y Mecatrónica.
El Prof. Kenji Takahashi, de nacionalidad japonesa, es Director Académico del SRA — SEIUM Robotics & Autonomous Systems Institute y responsable de robótica industrial, robots móviles, mecatrónica, control avanzado, percepción artificial, navegación e inteligencia embebida y autónoma.
Directora Académica del DAIS — SEIUM Data, Artificial Intelligence & Simulation Institute
Profesora de Inteligencia Artificial, Ciencia de Datos, Ingeniería de Datos, MLOps, Simulación, Gemelos Digitales y Computación Científica
La Dra. Lucía Hernández Vega, de nacionalidad española, es Directora Académica del DAIS — SEIUM Data, Artificial Intelligence & Simulation Institute y responsable de inteligencia artificial, ciencia e ingeniería de datos, visión artificial, IA generativa, MLOps y gemelos digitales.
Director Académico del EET — SEIUM Electronics & Embedded Technologies Institute
Profesor de Electrónica, Sistemas Embebidos, Telecomunicaciones, Diseño de Hardware, FPGA, IoT y Sistemas de Tiempo Real
El Dr. Kevin O’Connor, de nacionalidad irlandesa, es Director Académico del EET — SEIUM Electronics & Embedded Technologies Institute y responsable de electrónica, sistemas embebidos, telecomunicaciones, diseño de circuitos, microcontroladores, FPGA, IoT y desarrollo de hardware electrónico.
Director Académico del SNO — SEIUM Naval & Offshore Institute
Profesor de Arquitectura Naval, Ingeniería Marítima, Sistemas de Propulsión, Construcción Naval e Ingeniería Offshore
El Dr. Javier Ferrer Salvatierra, de nacionalidad española, es Director Académico del SNO — SEIUM Naval & Offshore Institute y responsable de arquitectura naval, ingeniería marítima, construcción, propulsión, sistemas auxiliares, ingeniería offshore, seguridad y descarbonización marítima.
Directora Académica del RSC — SEIUM Rail & Smart Cities Institute
Profesora de Ingeniería Ferroviaria, Señalización, Movilidad Urbana, Infraestructuras Inteligentes y Sistemas de Transporte
La Dra. Isabel Martín Robles, de nacionalidad española, es Directora Académica del RSC — SEIUM Rail & Smart Cities Institute y profesora responsable de las áreas de ingeniería ferroviaria, señalización, sistemas de control del tráfico, movilidad urbana, transporte inteligente, infraestructuras conectadas y planificación de ciudades inteligentes.
Director Académico del SEN — SEIUM Energy & Networks Institute
Profesor de Sistemas Eléctricos de Potencia, Smart Grids, Energías Renovables, Almacenamiento y Digitalización de Redes
El Dr. Carlos Navarro Sanz, de nacionalidad española, es Director Académico del SEN — SEIUM Energy & Networks Institute y responsable de sistemas eléctricos, redes inteligentes, renovables, almacenamiento, operación, protecciones, subestaciones, digitalización y planificación energética.
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