El Diplomado en Captura de Movimiento 3D y Cinemática Avanzada se centra en el dominio de técnicas vanguardistas para la animación y el análisis del movimiento, utilizando sistemas de captura de movimiento (mocap) y software especializado. Los participantes aprenderán a capturar, procesar y aplicar datos de movimiento 3D a modelos y personajes, integrando conocimientos de cinemática directa e inversa, rigging y animación facial. Se exploran herramientas de renderizado y composición para la creación de animaciones realistas, abarcando desde la pre-visualización hasta la integración en videojuegos y cine.
El diplomado proporciona experiencia práctica con cámaras de captura de movimiento ópticas y basadas en inercia, así como en el manejo de plataformas de software líderes en la industria. Se aborda la optimización de flujos de trabajo y la corrección de errores en la captura, con énfasis en la creación de animaciones fluidas y expresivas. La formación está orientada a roles como animadores 3D, especialistas en captura de movimiento, técnicos de motion capture y artistas de efectos visuales (VFX), con una fuerte aplicación en la industria del entretenimiento y la producción de contenidos digitales.
Palabras clave objetivo (naturales en el texto): captura de movimiento, mocap, animación 3D, cinemática, rigging, animación facial, renderizado, composición, diplomado animación, VFX.
320 €
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**¿Qué aprenderás?**
Aprenderás a integrar todo el proceso de desarrollo de producto desde la concepción del modelo hasta su validación final, aplicando metodologías centradas en el usuario. Desarrollarás competencias en diseño paramétrico, ergonomía, simulación, materiales sostenibles, visualización 3D y gestión de manufactura, garantizando soluciones eficientes, seguras y alineadas con los estándares industriales actuales.
4. Modelado 3D, Captura de Movimiento y Cinemática: Animación Naval de Rotores
5. Creación de Animaciones Navales Avanzadas: Modelado 3D, Captura de Movimiento y Cinematografía
Aprenderás a integrar todo el proceso de desarrollo de producto desde la concepción del modelo hasta su validación final, aplicando metodologías centradas en el usuario. Desarrollarás competencias en diseño paramétrico, ergonomía, simulación, materiales sostenibles, visualización 3D y gestión de manufactura, garantizando soluciones eficientes, seguras y alineadas con los estándares industriales actuales.
Requisitos recomendados: base en aerodinámica, control y estructuras; ES/EN B2+/C1. Ofrecemos bridging tracks si lo necesitas.
Módulo 1 — Dominio del Modelado 3D, Captura de Movimiento y Cinemática para Animación Naval Realista
1.1 Introducción al Modelado 3D: Fundamentos y Software
1.2 Diseño de Componentes Navales: Cascos y Estructuras
1.3 Modelado de Detalles: Cubiertas, Puentes y Equipamiento
1.4 Introducción a la Captura de Movimiento: Técnicas y Equipos
1.5 Cinemática Naval: Principios y Aplicaciones
1.6 Animación de Movimientos Básicos: Navegación y Reacciones
1.7 Iluminación y Texturizado: Creando Realismo Visual
1.8 Renderizado y Exportación: Preparando la Animación Final
1.9 Flujo de Trabajo: Del Modelado a la Animación
1.10 Introducción a la Animación Avanzada: Escenarios y Efectos
2.2 Modelado 3D de cascos y estructuras navales
2.2 Cinemáticas: Movimiento de olas y efectos de agua
2.3 Animación de componentes: hélices y timones
2.4 Integración de modelos 3D en entornos marinos
2.5 Iluminación y texturizado realista de barcos
2.6 Captura de movimiento para tripulación y personal
2.7 Técnicas de animación para simulaciones navales
2.8 Optimización para rendimiento en tiempo real
2.9 Implementación de físicas para interacciones
2.20 Renderizado y exportación de animaciones
3.3 Modelado 3D de estructuras navales: cascos, cubiertas y superestructuras.
3.2 Captura de movimiento: técnicas para simular movimientos de personal y equipos en cubierta.
3.3 Cinemática: creación de movimientos realistas para elementos como grúas y botes salvavidas.
3.4 Animación de olas y efectos acuáticos: simulación del entorno marino.
3.5 Iluminación y renderizado: configuración de luces para simular diferentes condiciones climáticas y momentos del día.
3.6 Texturizado y materiales: aplicación de texturas y shaders para lograr un aspecto realista en los modelos.
3.7 Modelado 3D de componentes de propulsión: hélices, timones y sistemas de gobierno.
3.8 Animación de rotores y sistemas de propulsión: simulación del movimiento de hélices y timones.
3.9 Integración y sincronización: combinación de todos los elementos para crear una animación coherente y fluida.
3.30 Postproducción: ajustes finales y retoques para mejorar la calidad visual.
4.4 Modelado 3D de Rotores: Geometría y Diseño Naval
4.2 Captura de Movimiento: Datos para Animación de Rotores
4.3 Cinemática de Rotores: Análisis del Movimiento
4.4 Animación de Rotores: Integración en Entornos Navales
4.5 Modelado 3D: Detalles y Texturización de Rotores
4.6 Captura de Movimiento: Calibración y Optimización
4.7 Cinemática Avanzada: Efectos y Dinámicas de Rotores
4.8 Simulaciones: Rendimiento y Comportamiento de Rotores
4.9 Integración: Rotores en Modelos Navales Completos
4.40 Presentación: Animaciones Navales con Rotores
5.5 Modelado 3D de entornos navales y embarcaciones
5.5 Técnicas avanzadas de captura de movimiento para tripulación y eventos
5.3 Cinemática de olas y efectos acuáticos realistas
5.4 Animación de movimientos de cámara y ángulos cinematográficos
5.5 Composición y edición de secuencias navales
5.6 Iluminación y renderizado para escenas marinas impactantes
5.7 Creación de efectos especiales: humo, agua y explosiones
5.8 Integración de sonido y música para ambientación
5.9 Optimización de animaciones para diferentes plataformas
5.50 Presentación y exportación de animaciones navales profesionales
8.6 Modelado 3D Detallado de Embarcaciones y Componentes Navales Complejos
8.2 Técnicas Avanzadas de Captura de Movimiento para Animaciones Precisas
8.3 Cinemática Avanzada para Simulación de Movimientos Realistas
8.4 Animación de Interacciones entre Componentes Navales y el Entorno
8.5 Optimización de Modelos 3D para Rendimiento en Animaciones
8.6 Integración de Efectos Visuales Especiales para Animaciones Impactantes
8.7 Técnicas de Iluminación y Renderizado Avanzadas
8.8 Creación de Escenarios Navales Dinámicos y Realistas
8.9 Análisis y Mejora de Animaciones Navales
8.60 Proyectos Prácticos: Creación de Animaciones Navales Completas
7.7 Modelado 3D de buques y componentes navales
7.2 Captura de movimiento para animaciones realistas
7.3 Cinemática aplicada a movimientos navales
7.4 Diseño de escenarios y ambientes marítimos en 3D
7.7 Técnicas de iluminación y renderizado para animación naval
7.6 Storytelling y guionización para animaciones navales
7.7 Integración de efectos especiales y visuales (VFX)
7.8 Edición y postproducción de animaciones navales
7.9 Creación de trailers y presentaciones para proyectos navales
7.70 Optimización y exportación para diferentes plataformas
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Director Académico del DSD — SEIUM Design & Industrial Design Institute
Profesor de Diseño Industrial, Diseño de Vehículos, Transportation Design, UX/HMI, Color & Trim, Iluminación y Desarrollo de Producto
El Prof. Luca Benedetti, de nacionalidad italiana, es Director Académico del DSD — SEIUM Design & Industrial Design Institute y responsable de diseño industrial, de producto y vehículos, experiencia de usuario, interacción persona-máquina, interfaces HMI, Color & Trim y prototipado.
Director Académico del SRA — SEIUM Robotics & Autonomous Systems Institute
Profesor de Robótica, Automatización Inteligente, Sistemas Autónomos, Percepción Artificial, Control Avanzado y Mecatrónica.
El Prof. Kenji Takahashi, de nacionalidad japonesa, es Director Académico del SRA — SEIUM Robotics & Autonomous Systems Institute y responsable de robótica industrial, robots móviles, mecatrónica, control avanzado, percepción artificial, navegación e inteligencia embebida y autónoma.
Directora Académica del DAIS — SEIUM Data, Artificial Intelligence & Simulation Institute
Profesora de Inteligencia Artificial, Ciencia de Datos, Ingeniería de Datos, MLOps, Simulación, Gemelos Digitales y Computación Científica
La Dra. Lucía Hernández Vega, de nacionalidad española, es Directora Académica del DAIS — SEIUM Data, Artificial Intelligence & Simulation Institute y responsable de inteligencia artificial, ciencia e ingeniería de datos, visión artificial, IA generativa, MLOps y gemelos digitales.
Director Académico del EET — SEIUM Electronics & Embedded Technologies Institute
Profesor de Electrónica, Sistemas Embebidos, Telecomunicaciones, Diseño de Hardware, FPGA, IoT y Sistemas de Tiempo Real
El Dr. Kevin O’Connor, de nacionalidad irlandesa, es Director Académico del EET — SEIUM Electronics & Embedded Technologies Institute y responsable de electrónica, sistemas embebidos, telecomunicaciones, diseño de circuitos, microcontroladores, FPGA, IoT y desarrollo de hardware electrónico.
Director Académico del SNO — SEIUM Naval & Offshore Institute
Profesor de Arquitectura Naval, Ingeniería Marítima, Sistemas de Propulsión, Construcción Naval e Ingeniería Offshore
El Dr. Javier Ferrer Salvatierra, de nacionalidad española, es Director Académico del SNO — SEIUM Naval & Offshore Institute y responsable de arquitectura naval, ingeniería marítima, construcción, propulsión, sistemas auxiliares, ingeniería offshore, seguridad y descarbonización marítima.
Directora Académica del RSC — SEIUM Rail & Smart Cities Institute
Profesora de Ingeniería Ferroviaria, Señalización, Movilidad Urbana, Infraestructuras Inteligentes y Sistemas de Transporte
La Dra. Isabel Martín Robles, de nacionalidad española, es Directora Académica del RSC — SEIUM Rail & Smart Cities Institute y profesora responsable de las áreas de ingeniería ferroviaria, señalización, sistemas de control del tráfico, movilidad urbana, transporte inteligente, infraestructuras conectadas y planificación de ciudades inteligentes.
Director Académico del SEN — SEIUM Energy & Networks Institute
Profesor de Sistemas Eléctricos de Potencia, Smart Grids, Energías Renovables, Almacenamiento y Digitalización de Redes
El Dr. Carlos Navarro Sanz, de nacionalidad española, es Director Académico del SEN — SEIUM Energy & Networks Institute y responsable de sistemas eléctricos, redes inteligentes, renovables, almacenamiento, operación, protecciones, subestaciones, digitalización y planificación energética.
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